리치마작의 점수는 판수(翻數, 한)와 부수(符數, 후)로 결정됩니다. 화료(이기는 것)를 하면 먼저 성립한 역(야쿠)들의 판수를 합산합니다. 도라 패가 있으면 판수에 추가됩니다. 판수가 5판 이상이면 만관(满贯)이 되어 간략화된 표를 사용하며, 1~4판일 때는 부수까지 함께 계산해 최종 점수를 산출합니다. 이 계산기가 이 복잡한 과정을 자동으로 처리해 드립니다.
Q. 역(야쿠)이 없으면 어떻게 되나요?
A. 리치마작에서는 반드시 1개 이상의 역이 있어야 화료할 수 있습니다. 역이 없으면 "역 없음(無役)"으로 화료 불가입니다. 단, 리치 선언을 하면 리치 역 1개가 확보됩니다.
Q. 도라란 무엇인가요?
A. 도라(ドラ)는 판수를 추가해 주는 보너스 패입니다. 도라 표시패의 다음 번호 패가 도라입니다. 예를 들어 도라 표시패가 3이면 4가 도라입니다. 자패의 경우 순환됩니다. 도라는 역이 없어도 판수를 올려주지만, 역이 없으면 화료 자체가 불가능하므로 역을 먼저 확보해야 합니다.
Q. 만관이란 무엇인가요?
A. 만관(満貫)은 5판 이상(또는 4판 30부/3판 70부 이상)이 되면 점수 계산을 단순화하는 규칙입니다. 만관 이상에서는 부수 계산 없이 고정된 점수를 지불합니다. 만관(5판)→하네만(6-7판)→배만(8-10판)→삼배만(11-12판)→역만(13판+) 순으로 점수가 2배씩 증가합니다.
Q. 쯔모와 론의 차이는?
A. 쯔모(ツモ)는 자신이 패산에서 직접 뽑아 이기는 방식으로, 이때는 모든 상대에게 일정 점수를 나눠 받습니다. 론(ロン)은 상대가 버린 패로 이기는 방식으로, 해당 패를 버린 플레이어 한 명이 전액을 지불합니다.